Post by Admin on Jul 4, 2015 0:43:57 GMT
Nome Completo: Erythnul Argwin
Nome que é conhecido por algum feito ou característica (apelido): ANDARILHO.
MOTE: Vivo porque sou forte, outros morrem porque são fracos, sendo assim, muitos precisam sofrer para os fortes viverem.
Idade: 31
Sexo: Masculino
Raça: dark elfo
Classe Social:
• Baixa
Descreva sobre sua família e criação:
Nome do pai: Gawir Argwin
Nome da Mãe: Yshelar Argwin
Descreva suas qualidades: Esperto, inteligente Guerreiro. Jamais desiste e sempre procura por maiores desafios. Honrado e decidido a ser o melhor.
Descreva seus defeitos: Ele não gosta muito de conversar. Ranzinza, no fundo é um verdadeiro cínico. Do tipo que sempre tem pronto um “Eu realmente odeio ter que dizer, mas eu avisei...”.
Descreva suas demais características:
Ele é muito imprevisível, e com uma personalidade um tanto complexa. Esperto, para ele tudo funciona de um modo melhor através de um esforço mínimo.
Alinhamento: (Neutro)
É leal ao conselho. Tende a respeitar as leis, apesar que por vezes não concorde com as mesmas.
Descreve sua biografia e o que te levou a ser aventureiro:
A história de Erythnul começa quando ele é salvo por um guardião do vilarejo que usava espada e escudo, eternamente grato a esse noble cavaleiro ele pediu pra que o treinasse para que nunca mas precisar se ver perante a morte.
Cavaleiro aceito e ensinou tudo ate mesmo sobre seu ponto de vista dessa guerra entre racas, o cavaleiro sonhava em poder sair de seu posto e ser um aventureiro. Mas um dia quando Erythnul chegava para seu treinamento matinal viu corpo de seu mestre caído próximo a arvore. Ainda com vida o mestre lhe deu uma PENA e disse seja um aventureiro não siga o caminha da vingança, chegara o dia que vc encontrara aquele que me atacou e se vingara. Estas foram as ultimas palavras Morrendo em seguida. Erythnul pegou a espada e escudo do mestre e saiu sem rumo confuso pois não sabia nada sobre a PENA mas certo de que realizaria o sonho de seu mestre em ser um AVENTUREIRO.
Descreva sua fé: “Caminho pela fé e não pela visão.”
Descreva sua posição racial para cada raça:
Orcs: Tolerante
Humanos: Tolerante.
Elfo Negros : Muito amistoso
Elfo: Tolerante
Anões: Muito Amistoso.
Kamael: Tolerante.
Conhece pouco sobre a raça dos Kamael, por isso não consegue dizer ao certo qual o seu sentimento para estes.
Nome que é conhecido por algum feito ou característica (apelido): ANDARILHO.
MOTE: Vivo porque sou forte, outros morrem porque são fracos, sendo assim, muitos precisam sofrer para os fortes viverem.
Idade: 31
Sexo: Masculino
Raça: dark elfo
Classe Social:
• Baixa
Descreva sobre sua família e criação:
Nome do pai: Gawir Argwin
Nome da Mãe: Yshelar Argwin
Descreva suas qualidades: Esperto, inteligente Guerreiro. Jamais desiste e sempre procura por maiores desafios. Honrado e decidido a ser o melhor.
Descreva seus defeitos: Ele não gosta muito de conversar. Ranzinza, no fundo é um verdadeiro cínico. Do tipo que sempre tem pronto um “Eu realmente odeio ter que dizer, mas eu avisei...”.
Descreva suas demais características:
Ele é muito imprevisível, e com uma personalidade um tanto complexa. Esperto, para ele tudo funciona de um modo melhor através de um esforço mínimo.
Alinhamento: (Neutro)
É leal ao conselho. Tende a respeitar as leis, apesar que por vezes não concorde com as mesmas.
Descreve sua biografia e o que te levou a ser aventureiro:
A história de Erythnul começa quando ele é salvo por um guardião do vilarejo que usava espada e escudo, eternamente grato a esse noble cavaleiro ele pediu pra que o treinasse para que nunca mas precisar se ver perante a morte.
Cavaleiro aceito e ensinou tudo ate mesmo sobre seu ponto de vista dessa guerra entre racas, o cavaleiro sonhava em poder sair de seu posto e ser um aventureiro. Mas um dia quando Erythnul chegava para seu treinamento matinal viu corpo de seu mestre caído próximo a arvore. Ainda com vida o mestre lhe deu uma PENA e disse seja um aventureiro não siga o caminha da vingança, chegara o dia que vc encontrara aquele que me atacou e se vingara. Estas foram as ultimas palavras Morrendo em seguida. Erythnul pegou a espada e escudo do mestre e saiu sem rumo confuso pois não sabia nada sobre a PENA mas certo de que realizaria o sonho de seu mestre em ser um AVENTUREIRO.
Descreva sua fé: “Caminho pela fé e não pela visão.”
Descreva sua posição racial para cada raça:
Orcs: Tolerante
Humanos: Tolerante.
Elfo Negros : Muito amistoso
Elfo: Tolerante
Anões: Muito Amistoso.
Kamael: Tolerante.
Conhece pouco sobre a raça dos Kamael, por isso não consegue dizer ao certo qual o seu sentimento para estes.