ukar
Novato
Posts: 4
|
Post by ukar on Jul 7, 2015 17:54:12 GMT
Olá amigos, o que eu quero propor aqui não se trata exatamente de um BUG, porém eu entendo que irá melhorar muito a jogabilidade em vários sentidos.
Temos alguns Blade Dancers e alguns Sword Singers jogando no server [ Eu não sou um deles, sou Orc. ] Seus buffs estão com a duração de 2 minutos, o que particularmente entendo ser muito pouco e por isso venho propor o AUMENTO do TEMPO de DURAÇÃO das Songs/Dances no servidor, quem sabe para 03 minutos, ou até mesmo 04 minutos.
Isto ajuda aos próprios jogadores, pois sabemos que o rebuff consome uma boa quantia de mana; Isto ajuda em missões em grupo, confrontos de equipes, sieges e até mesmo o Up mode em lugares onde se necessita de mais pessoas juntas.
Observação: Este post não uma reclamação, e sim uma sugestão. Caso apoiem ou não a ideia, comentem abaixo as razões. Desde já muito Obrigado!
|
|
|
Post by Admin on Jul 7, 2015 18:13:49 GMT
Opinando como jogador:
Particularmente não gosto, pois só aumenta a probabilidade de surgirem dualbox e desvaloriza a habilidade do jogador em gerenciar bem seus recursos. Quando eu jogava de BD ou SS, eu gostava do tempo retail.
|
|
|
Post by cathelina on Jul 7, 2015 18:14:01 GMT
Opa, eu apoio tranquilamente, desde que não seja aumentado muito tempo, porque ficaria muito roubado... Mas aumentar 1 ou 2 minutinhos seria bem legal mesmo. Assino em baixo! =D =D
|
|
ukar
Novato
Posts: 4
|
Post by ukar on Jul 7, 2015 18:21:19 GMT
Compreendo Jadson, faz mesmo sentido. Porém acredito que UP não tem sido tanto problema [ Claro que o pessoal que já é lvl 80+ começa a "sofrer" agora.] Mas não é por causa de 1 ou 2 minutos que vai fazer com que pessoal que tiver BD ou SS no clan upe igual louco saca? Tipo que depois desse level é difícil de qualquer jeito. Rsrsrsrsrs. . . . Mas como disse, o tô gostando muito do server, dei a sugestão pra ficar melhor ainda, o que der é isso mesmo. Abraço!
|
|
|
Post by toppinen on Jul 7, 2015 23:31:47 GMT
Também apoio muito, 5 min e ja estaria resolvido, 2 min é muito pouco e gastamos muita mana. mas 4 min tb seria muito bem vindo, acho que todos os Song e Dance apoiam isso hahahah valeuuuu
|
|
|
Post by Frozen on Jul 8, 2015 5:41:43 GMT
Detalhe q alguns desconhecem: o correto é deixar uma dance/song acabar, pra só então rebufar, fazendo assim quando vc for rebuffar a mana do song ou dancer já vai tá full. Se vc usa uma dance ou song por cima da mesma o valor o custo da mana é multiplicado e o mp vai embora, tem q esperar a dita dança sumir pra só então usar de novo. A gente faz assim e dá pra upar com mana full sempre.
|
|
|
Post by Gror on Jul 8, 2015 17:16:05 GMT
Não concordo com o aumento do tempo, só facilita ainda mais o dual box.
|
|
|
Post by Makuryhanzo a lenda on Jul 9, 2015 4:50:15 GMT
e ae começa o desequilíbrio,se aumenta 1 min ae teria que aumentar os demais,e como calcular essa diferença?que a fraqueza deles e justamente essa.
|
|
|
Post by ArcanjO on Jul 11, 2015 13:44:40 GMT
Olá amigos, o que eu quero propor aqui não se trata exatamente de um BUG, porém eu entendo que irá melhorar muito a jogabilidade em vários sentidos. Temos alguns Blade Dancers e alguns Sword Singers jogando no server [ Eu não sou um deles, sou Orc. ] Seus buffs estão com a duração de 2 minutos, o que particularmente entendo ser muito pouco e por isso venho propor o AUMENTO do TEMPO de DURAÇÃO das Songs/Dances no servidor, quem sabe para 03 minutos, ou até mesmo 04 minutos. Isto ajuda aos próprios jogadores, pois sabemos que o rebuff consome uma boa quantia de mana; Isto ajuda em missões em grupo, confrontos de equipes, sieges e até mesmo o Up mode em lugares onde se necessita de mais pessoas juntas. Observação: Este post não uma reclamação, e sim uma sugestão. Caso apoiem ou não a ideia, comentem abaixo as razões. Desde já muito Obrigado! Eu vou colocar isto por outra perspectiva, para tentar explicar porque eu acho que não se deve mexer. Claro que, o que eu digo, é apenas a minha opinião, e nada interfere com a decisão por parte da administração sobre uma eventual alteração. Primeiro, e tal como Frozen já mencionou, não podes continuamente andar a usar Song/Dance, se queres conservar o MP, por cada Song/Dance que o buffer(no caso SwS ou BD) tenha, irá incrementar o consumo de MP por uma %, ou seja quando mais Songs and Dances tiverem, mais consume, e se não deixarem o debuff sumir, cada re-buff vai custar o mesmo que custaria o ultimo Dance/Song, que drena o MP muito rapidamente. 2 Minutos de buff é pouco, é, um pouco, em comparação a outros buffs, sim. Mas eles tb não foram feitos para durar muito. Não querem ter que estar a rebuffar de 2 em 2 minutos, a partir de lv. 76, podem muito bem encantas as songs/dances até duração de 4 minutos. Mas porquê esperar, neh? porque sim, por um conceito de ser Justo/Injusto. O que me refiro com isso? Simples, se aumentares o tempo de duração das Song/Dances, é injusto para as outras classes que tem self-buffs, ou party-buffs com a mesma duração, ou duração semelhante. Exemplos: Paladin e Dark Avenger, de certeza que também gostavam que Majesty fosse de 10 minutos ou 20 minutos, porque 5 minutos passam rapido. Gladiator/Tyrant de certeza que gostavam que o Force Focus fosse ilimitado e não sumisse após 10 minutos. Gladiator e Warlord de certeza que gostavam que o Warcry e Battleroar durassem mais tempo. Ou mesmo o Gladiator iria gostar que o Duelist Spirit durasse mais tempo. Tyrant de certeza que iria gostar que os seus Totens durassem mais tempo... E a lista por ai vai. todas as skills mencionadas são buffs que tem duração reduzida, que obriga o constante rebuff e o tempo aumentado iria: -Ajuda os próprios jogadores, pois sabemos que o Rebuff consome MP; -Ajuda em Missões em Grupo, Confrontos em equipas, sieges e até hunting grounds de grupo. Eu tive um professor na universidade que disse-nos uma vez, que na disciplina dele(analise de Matemática) não era permitido o uso de calculadora, questionado o porquê ele respondeu: Se tiverem acesso a ela, ela torna-se como um cajado numa pessoa que não precisa dele, ele apoia-se e apoia-se ao ponto que se um dia não o tiver caí pois já não sabe andar sem ele. O que isto tem a ver com o assunto? Tudo e nada; Tem a ver, porque este tipo de mudança não vem em parte porque acham que é uma melhora para o jogo, mas sim, porque habituaram-se de outros servidores onde as songs sempre foram de no mínimo 5 minutos, e faz-vos confusão agora estarem com elas a 2 minutos. Ou seja, andaram de cajado e agora custa-vos andar sem ele. Mas não leves a mal, eu não sou nem a favor, nem contra, eu só acho que se é para mexer numa, tem que mexer em todas, mexer nelas sem mexer as outras, é nesse ponto que eu sou contra a aumentar o tempo das songs/dances.
|
|
|
Post by Makuryhanzo a lenda on Jul 11, 2015 23:04:20 GMT
Se tiverem acesso a ela, ela torna-se como um cajado numa pessoa que não precisa dele, ele apoia-se e apoia-se ao ponto que se um dia não o tiver caí pois já não sabe andar sem ele.
Nu esse e uma lenda
|
|
|
Post by Gror on Jul 12, 2015 16:06:40 GMT
Tive orgasmos ao imaginar o Frenzy, Rage, Zealot 4 minutos HAHAHA
|
|
|
Post by ArcanjO on Jul 12, 2015 18:07:08 GMT
Tive orgasmos ao imaginar o Frenzy, Rage, Zealot 4 minutos HAHAHA No caso do Zealot e Frenzy, não seria aplicável, pois Zealot e Frenzy não é Buff, é Resort Skill, ou seja, uma skill que tem certo parâmetros para ser usada, no caso o HP ser inferior a uma certa %(30% para uma, 60% para a outra). agora Rage sim podemos considera-lo self-buff. Mas não deixa de ser um bom exemplo com a ideia de aumentar o tempo de buff, somente para não ter o incomodo de self-buff trás desbalanço a um jogo que encontra-se numa linha muito fina de balanço.
|
|
|
Post by Gror on Jul 13, 2015 0:17:31 GMT
Tem que modificar nada, deixa o jogo retail, vai virar um mass pvp isso. Unicas mudanças que apoio é adaptação de algumas coisas feitas inicialmente para uma grande quantidade de players a nossa realidade.
|
|
|
Post by Makuryhanzo a lenda on Jul 13, 2015 9:17:01 GMT
Tem que modificar nada, deixa o jogo retail, vai virar um mass pvp isso. Unicas mudanças que apoio é adaptação de algumas coisas feitas inicialmente para uma grande quantidade de players a nossa realidade. Tipo os raid boss,pra que esse monte de raid boss ,se não da pra matar?eu defendo ao menos a tese que,se o raid boss e nível 10 vc vai lá e mata ele sendo vc lv 20,30,40+. Porque me fala,quem aqui no lv 10,20 matou um raid boss?quem aqui vai matar um raid 40+?a não ser o raid que todos são obrigados a matar para fazer sub-class. Fica a dúvida,se tirar os raid-boss do game ele fica menos pesado?
|
|
|
Post by ArcanjO on Jul 13, 2015 11:03:51 GMT
Tem que modificar nada, deixa o jogo retail, vai virar um mass pvp isso. Unicas mudanças que apoio é adaptação de algumas coisas feitas inicialmente para uma grande quantidade de players a nossa realidade. Tipo os raid boss,pra que esse monte de raid boss ,se não da pra matar?eu defendo ao menos a tese que,se o raid boss e nível 10 vc vai lá e mata ele sendo vc lv 20,30,40+. Porque me fala,quem aqui no lv 10,20 matou um raid boss?quem aqui vai matar um raid 40+?a não ser o raid que todos são obrigados a matar para fazer sub-class. Fica a dúvida,se tirar os raid-boss do game ele fica menos pesado? Não sou muito extremista ao ponto de dizer para tirar eles do jogo. Mas tirar a penalidade de Raidboss, isso sim e já foi algo que sugeri. Da forma que os rates estão, nunca vai ter um grupo grande de lv. 40 para ir matar a Ant-Queen, por exemplo. Ou Core, ou raid bosses normais. E depois, não é como se dropassem algo caso sejam mortos azuis. Quanto a Modificar, Gror, eu sou a favor de muitas alterações, mas nunca para criar desbalanço e sim criar um "novo" gameplay, com o objectivo de inovar para não enjoar quem já tá farto de fazer sempre as mesmas, coisas, ir pra os mesmos sítios, etc. Esse tipo de alteração, e se calhar, faria algumas melhorias a algumas classes... mas isso são outras historias.
|
|