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Post by Gror on Jul 13, 2015 16:39:29 GMT
Tipo os raid boss,pra que esse monte de raid boss ,se não da pra matar?eu defendo ao menos a tese que,se o raid boss e nível 10 vc vai lá e mata ele sendo vc lv 20,30,40+. Porque me fala,quem aqui no lv 10,20 matou um raid boss?quem aqui vai matar um raid 40+?a não ser o raid que todos são obrigados a matar para fazer sub-class. Fica a dúvida,se tirar os raid-boss do game ele fica menos pesado? Não sou muito extremista ao ponto de dizer para tirar eles do jogo. Mas tirar a penalidade de Raidboss, isso sim e já foi algo que sugeri. Da forma que os rates estão, nunca vai ter um grupo grande de lv. 40 para ir matar a Ant-Queen, por exemplo. Ou Core, ou raid bosses normais. E depois, não é como se dropassem algo caso sejam mortos azuis. Quanto a Modificar, Gror, eu sou a favor de muitas alterações, mas nunca para criar desbalanço e sim criar um "novo" gameplay, com o objectivo de inovar para não enjoar quem já tá farto de fazer sempre as mesmas, coisas, ir pra os mesmos sítios, etc. Esse tipo de alteração, e se calhar, faria algumas melhorias a algumas classes... mas isso são outras historias. As melhorias que discutimos antes do server subir eram todas fantásticas, mas para isso seria necessário que o desenvolvedor tivesse tempo só para isso. E se não conseguimos sustentar o o hardware servidor direito o que dirá pagar horas dedicadas de um java developer. Jadson faz o que dá tempo e não dá pra cobrar mais do que já tá sendo feito. Sobre os Raid Boss eu até consegui juntar time para ir em alguns embora sem sucesso. O mais complicado são os raid boss solo (sem minions) que dão cancel em todos os players instant cast e sem cd. Acho que se resolve o Raid Curse e esse Cancel sinistro já dá pra levar alguns.
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Post by ArcanjO on Jul 14, 2015 19:19:47 GMT
Não sou muito extremista ao ponto de dizer para tirar eles do jogo. Mas tirar a penalidade de Raidboss, isso sim e já foi algo que sugeri. Da forma que os rates estão, nunca vai ter um grupo grande de lv. 40 para ir matar a Ant-Queen, por exemplo. Ou Core, ou raid bosses normais. E depois, não é como se dropassem algo caso sejam mortos azuis. Quanto a Modificar, Gror, eu sou a favor de muitas alterações, mas nunca para criar desbalanço e sim criar um "novo" gameplay, com o objectivo de inovar para não enjoar quem já tá farto de fazer sempre as mesmas, coisas, ir pra os mesmos sítios, etc. Esse tipo de alteração, e se calhar, faria algumas melhorias a algumas classes... mas isso são outras historias. As melhorias que discutimos antes do server subir eram todas fantásticas, mas para isso seria necessário que o desenvolvedor tivesse tempo só para isso. E se não conseguimos sustentar o o hardware servidor direito o que dirá pagar horas dedicadas de um java developer. Jadson faz o que dá tempo e não dá pra cobrar mais do que já tá sendo feito. Sobre os Raid Boss eu até consegui juntar time para ir em alguns embora sem sucesso. O mais complicado são os raid boss solo (sem minions) que dão cancel em todos os players instant cast e sem cd. Acho que se resolve o Raid Curse e esse Cancel sinistro já dá pra levar alguns. 90% das coisas faladas durante essa época não requerem um java developer, requer apenas tempo e paciência. Quando ao cancel, esse é um problema que já existe a muito tempo no l2j, o problema sempre esteve na formula, pois não existe uma concreta de como ela realmente funciona no oficial e a que está no l2j é a melhor que se arranjou, porem, Raid Bosses tem muito mAtk que faz com que o cancel seja quase de 100% de pegar. Mas a solução seria reduzir o landing rate da skill para mobs e manter os 80% na skill de player... just saying.
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Post by Gror on Jul 14, 2015 19:27:07 GMT
O incrível é que não dá tempo de fazer nada. Não dá nem para quebrar o cast. Ele executa instant e atinge todos os membros das duas partys, mal da tempo de rebuffar ele usa novamente cancelando tudo inclusive as skills toggle.
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Post by ArcanjO on Jul 14, 2015 20:28:45 GMT
O incrível é que não dá tempo de fazer nada. Não dá nem para quebrar o cast. Ele executa instant e atinge todos os membros das duas partys, mal da tempo de rebuffar ele usa novamente cancelando tudo inclusive as skills toggle. isso é mais uma vez questão de ver a skill, dar um cast-time maior, quanto a cooldown, nao sei se os mobs respeitam o cooldown das skills, acho que não, mas isso seria a questão de testar e colocar, tipo cooldown de 5 min. Mas claro, isto sou eu dando opinião... seria algo a se pensar, porque realmente se o cancel tá assim, dá, no minimo estranho...
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Post by ArcanjO on Jul 17, 2015 18:40:43 GMT
mass pvp com 12 players on ? kkkkkk e falar de Dual box foi boa, nunca vi dual box no jogo, so trial box, tetra box, hexa box kkkkkkk Valeu pela opinião galera. É tudo subjectivo, 10 jogadores a fazer PvP pode muito bem ser considerado Mass PvP, se a população do servidor for de 30 jogadores, 10 jogadores são 1/3 da população, logo se estiverem fazendo PvP, podemos considerar que isso é um PvP em Massa, considerado a População do servidor, mas esse 10 jogadores face um servidor com 3 mil jogadores, não estariam nem perto de se poder considerar um group PvP. Tem pessoas a fazer Triple-Box, Quad-box, Pent-Box e Hexa-box, e tu sabes quem são, opah, se sabes podes sempre reportar. Agora insinuar apenas para tentar provar algum ponto qualquer, ou apenas tentar ridicularizar alguém por ter opinião contraria a tua, isso é triste...
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Post by Makuryhanzo a lenda on Jul 17, 2015 22:42:38 GMT
Tem pessoas a fazer Triple-Box, Quad-box, Pent-Box e Hexa-box, e tu sabes quem são, opah, se sabes podes sempre reportar. Agora insinuar apenas para tentar provar algum ponto qualquer, ou apenas tentar ridicularizar alguém por ter opinião contraria a tua, isso é triste...
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Post by toppinen on Jul 20, 2015 17:25:09 GMT
é
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