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Post by Admin on Jul 27, 2015 21:28:35 GMT
Summon Magnus the Unicorn
A skill à distância dele não é Whiplash. Whiplash é uma skill física, com o mesmo power da skill Crush of Doom lvl 9 (de um Destroyer lvl 68), e pode causar stun.
A skill mágica é Tidal Wave, que tem power 228, com elemento água. Me lembro que quando estava beta, eu testei e com selfbuffs ele ficava muito forte. Tive até vontade de jogar de summoner, mas não me empolgo com a temática da classe.
O fato é que os status base dos summons são muito altos, isso porque eles progridem pouco com enchant skill, não progridem com elemento, e herdam um pouco do status do seu dono (pegando apenas um pouco da evolução por itens). O resultado é esse: eles escalam muito bem até que chegue o endgame (sendo matematicamente mais robustos), até que ao enfrentar inimigos com itens elementados, enchantados e com skills enchantadas, o rendimento deles começa a ficar abaixo dos demais. Enquanto que, por exemplo, os daggers têm uma curva de crescimento contrária a essa, começando com pouca evolução e terminando o endgame muito fortes.
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Post by Gror on Jul 27, 2015 23:10:06 GMT
Resumindo, está tudo certo?
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Post by Kerrik on Jul 28, 2015 14:53:54 GMT
Sobre as armas de fato eu não conhecia a margem de alteração do dano por arma, e não sabia que no mtack era padronizado, mas faz até sentido. É interessante.
Mas sobre os daggers, acho que você não percebeu a ironia...
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Post by ArcanjO on Jul 28, 2015 15:37:10 GMT
Sobre as armas de fato eu não conhecia a margem de alteração do dano por arma, e não sabia que no mtack era padronizado, mas faz até sentido. É interessante. Mas sobre os daggers, acho que você não percebeu a ironia... Eu me apercebi de um pouco de sarcasmo na frase, porém, aproveitei apenas para explicar a razão de muitas vezes o dagger tirar logo meia vida, ou basicamente a vida toda. Porque tem gente que não sabe e tende a reclamar, ainda mais quando são pessoas que jogam de classes como Tank e tem alto pDef. Claro que o efeito de Lethal Strike é raro, e só sucede em Critical Hit de skill, se não der critical Hit, não tem chance de suceder Lethal Strike, e claro, apenas skills que tenham lethal strike, nem todos os blows de dagger tem lethal strike.
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